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Ficha Shinigami de Cross Marian 3599z02

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Ficha Shinigami de Cross Marian

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Mensaje por Cross Marian Sáb Ago 28, 2010 12:03 am

Nombre completo: Cross Marian

Edad aparente: Edad aparente 29 Años. Edad real 670 Años.

Aspecto:
La mayoría de los rasgos distintivos de Cross Marian son el pelo largo de vibrante
color rojo y una máscara de "El Fantasma de la Opera" en el lado derecho de su cara. Toma muy enserio las cosas, pero cuando algo le causa gracia, su sonrisa es muy encantadora. Cross prefiere utilizar su traje shinigami a su manera, decorandolo como ropa de tipo explorador de exorcista, negro con detalles color
dorado y siempre lleva un sombrero.

Spoiler:

Psicologico:
Cross Marian es un mujeriego que le encanta jugar y beber. Cuando él
juega, él hace las apuestas extravagantes y, si pierde, nunca paga,
dejando alguien más para hacerlo. Él sólo ama muy pocas cosas en su
vida: las mujeres, el vino, el dinero y las cosas bellas. Cuando en la
batalla de sí mismo, actúa de manera muy fría e indiferente. Cross es un hombre sarcástico al que no le gusta juntarse con gente que no le parece que merezcan la pena: los que el llama a veces "bastardos" o "apestosos".
Trata a veces de ser serio, pero, con su carácter mujeriego, no se puede resistir a piropear enseguida a las féminas.
Básicamente, su relación con su discípulo Allen es tratándolo de inútil y apestoso, como si no fuera de su agrado.
Es tranquilo y bastante calculador, pues todo lo tiene controlado desde un principio.

Historia: Cross no solo era el alborotador del Rukongai, algunos lo proclamaban heroe. Es por eso que lo elijieron para unirse al sereitei. Marian vivia feliz en una casa del Rukongai con sus amigos, vivían de lo que encontraban y todos los problemas se debían a este. Cross siempre toda su vida fue mujeriego y adicto al dinero y las apuestas. Nunca dejó una apuesta sin aprovecharla, y aunque perdiera, nunca pagaba. Ese fue el camino que tomó hasta que un día un capitan decidió apostar con el. Cross perdió y escapó del lugar, pero el capitan decidio perseguirlo y detenerlo, Cross con toda su valentía se enfrentó a el. El capitan al ver la voluntad y la fuerza del chico decidió ayudarlo y Cross se volvió su discipulo.
Ahora que se graduó de la academia, aspira pertenecer al 8vo Escuadrón, donde el Capitan Shunsui Kyoraku, quien es el maestro de Cross, lo pidió para unirse a su escuadrón como un shinigami mas.

Zampakutoh:
Judgement (Sentencia).

Descripción: La zampakutoh normal de Cross se convierte en
un revólver de gran calibre, blanco y con relieves dorados. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, estas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Cuando se forman al rededor de 5 circulos en el cuerpo del enemigo, cada uno de los circulos explotan creando una explosion impresionante y muy dañina. (El caso de que deje circulos en el cuerpo no cambia el daño que produce el impacto de bala)

Mundo interior:

Spoiler:

Sellada:

Spoiler:

Shikai:


Spoiler:

"Judgement" (Sentencia). Las palabras de liberacion son: "Yūzai.. Judgement". La zampakutoh normal de Cross se convierte en un revólver de gran
calibre, blanco y con relieves dorados. Las balas son de un material parecido al diamente, haciendolas completamente penetrantes a cualquier cosa, un simple bloqueo no servirá de nada. Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Una vez alcanzado el objetivo, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Cuando se forman al rededor de
7 circulos en el cuerpo del enemigo, cada uno de los circulos explotan
creando una explosion impresionante y medianamente dañina. (El caso de que deje
circulos en el cuerpo no cambia el daño que produce el impacto de bala)

Infanaru hanketsu:
Es un ataque totalmente destructivo y sin piedad. Consiste en realizar una serie de ataques con las pistolas y en cuanto se acerquen al enemigo, según el calor expulsan un gas ilusorio que hacen ver cualquier cosa sin importancia, impidiendo al enemigo moverse o tomar conciencia. Duración maxima 1 Turno.

Taiyō bakuhatsu: El ataque consiste en lanzar cualquier cantidad de disparos al sol. Inmediatamente esa misma cantidad duplicada (ya que el ataque es partido a la mitad, pero conserva el mismo daño que el disparo normal) es arrojada sobre el enemigo creando una rafaga solar totalmente destructiva. Cuantas mas balas son disparas, menos probabilidad de sobrevivir para el enemigo.

Arō genzai: Realiza un disparo de gran poder que puede penetrar hasta el mismo diamante con un enorme poder y con una velocidad muy alta.

Bankai:

Spoiler:

"Grave of Maria"
(Tumba de Maria). Las palabras de liberacion son: "Bankai. Kaihō suru, Grave of Maria". Cross puede utilizar su magia para controlar el cadáver de Maria durante una lucha y así por lo tanto permite que él también utilice su Shikai. Toma la forma de un gran ataúd aplanado envuelto con una larga cadena. Cuando se quita la cadena, el ataúd se abre para revelar a una mujer hermosa que viste un vestido de lujo con una especie de pañuelo negro con alas de mariposas tapándole los ojos. Esta mujer es de hecho el cadáver de Maria, la que parece ser que en su día fue otra shinigami. La mujer libera un canto hermoso que es proximamente la entrada para una ilusion y que es imposible no caer en ella. Cross continua con sus pistolas de alto calibre pero esta vez, son mas destructivas que antes gracias al poder de maria. La desventaja de Grave of Maria es que no le permite a Cross moverse se la posicion en la que esta, ya que debe mantener contacto espiritual con el sello que libera a la mujer. Solo puede ser utilizada hasta 5 post.

Magdelene Cutain: María canta una canción que hace ver al adversario ilusiones que quiera Cross (él controla a María, así que son las órdenes que quiera Cross).

Carte Garte: María afecta directamente al cerebro del enemigo, haciendo que Cross pueda controlarlo como guste. El efecto de esta habilidad dura 1 Turno.

Carte Interne: Maria ordena mediante su voz a la zampakutoh del enemigo que deje de utilizar sus poderes, haciendola una katana normal sin habilidades.

Kidos:

31. Shakkahō(赤火砲, Disparo de Fuego Rojo) — Dispara una bola de energía roja.

Encantamiento:
"¡Oh, señor! ¡Máscara de sangre y carne, toda Creación,
revoloteo de alas, aquél que ostenta el nombre de Hombre!
¡Infierno y Pandemónium, la barrera del mar surge marchando hacia el sur!"
[Kunrinsha yo! Chiniku no kamen, banshō, habataki, HITO no na o kansu yo!
Shounetsu to sōran, umihedate sakamaki minami e to ho o susume yo!
(君臨者よ!血雨の仮面•万象•羽ばたき•ヒトの名を冠す者よ!

焦熱と争乱、海隔て逆巻き南へと歩を進めよ!).]

33. Sōkatsui (蒼火墜, Lluvia de Fuego Azul) — Lanzamiento de una bola de energía azul. Cubre un área mayor y tiene más poder que el Shakkahō.

Encantamiento:
"¡Oh, señor! ¡Máscara de carne y hueso, revoloteo de alas,
aquél que ostenta el nombre de Hombre!
¡Verdad y templanza, por encima de esta barrera de sueños
sin pecados libera la ira de tus garras!"
[Kunrinsha yo! Chiniku no kamen, banshō, habataki,

HITO no na o kansu! Shinri to sessei, tsumi shirame yume no kabe
ni wazuka ni tsume o tate yo!
(君臨者よ!血肉の仮面•万象•羽ばたき•ヒトの名を冠する者よ!
真理と節制、罪知らぬ夢の壁に僅かに爪を立てよ!). ]


39. Enkosen (円閘扇, Escudo Arco) — Invoca un escudo del tamaño de una persona, hecho de partículas espirituales condensada para bloquear los ataques.

30.Shitotsu Sansen (嘴突三閃, Triple Haz de Luz Puntiagudo) — Lanza tres rayos de luz que aprisionan al objetivo sobre una superficie, cerrándose violentamente sobre él y disponiéndose en forma de triángulo equilátero, inmovilizándolo por los brazos y la cintura, quedando, en forma de cruz; como si estuviera crucificado


División y cargo: 8va Division. 3ero al Mando (Pero si no se puede, Shingami Raso)


Última edición por Cross Marian el Sáb Ago 28, 2010 11:19 pm, editado 5 veces
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Mensaje por Chanel Rosencroitz Sáb Ago 28, 2010 9:02 pm

Es capaz de disparar con él una lluvia de balas a una velocidad vertiginosa. Además, estas balas no se detienen hasta que golpean al blanco; una vez alcanzado, aparece un símbolo de una cruz dentro de un círculo. Cuando se forman al rededor de 5 circulos en el cuerpo del enemigo

1.- Las balas deben detenerse o perder en el transcurso del camino, es extraño que una bala te persiga en batalla.

2.- Imaginate, si las balas no paran en menos de tres turnos se forman los cinco círculos, aumenta la cantidad de círculos y que la explosión sea medianamente dañina.

3.- Quita o adapta una de las técnicas por que ahí son cuatro.

Es un ataque totalmente destructivo y sin piedad. Consiste en realizar una serie de ataques con las pistolas y en cuanto se acerquen al enemigo, según el calor expulsan un gas ilusorio que hacen ver cualquier cosa sin importancia, impidiendo al enemigo moverse o tomar conciencia.

Necesito alguna desventaja (Una buena) o duración de la técnica.

Arō genzai: Realiza un disparo de gran poder que puede penetrar hasta el mismo diamante con un enorme poder y con una velocidad supersonica.

Velocidad supersónica, no, sólo velocidad.

Grave of Maria

Desventaja (Una bastante buena), duración de tiempo.

Carte garte: Duración.




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Mensaje por Cross Marian Sáb Ago 28, 2010 11:19 pm

Editado.
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Mensaje por Chanel Rosencroitz Dom Ago 29, 2010 1:43 am

Aceptada.
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